Asíncrono
En general, asíncrono (pronunciado ay-SIHN-kro-nuhs, del griego ASYN-, que significa “no con” y cronos, que significa “tiempo”) es un adjetivo que describe objetos o eventos que no están coordinados en el tiempo. En TI, el término tiene varios usos diferentes.
1) En señalización de telecomunicaciones dentro de una red o entre redes, una señal asíncrona es la que se transmite a una velocidad de reloj diferente de otra señal. (Las señales plesiócronas son casi iguales, pero no del todo en sincronización - y se utiliza un método para ajustarlas - y señales síncronas son los que operan a la misma velocidad de reloj.
2) En los programas de computadora, el funcionamiento asíncrono significa que un proceso opera independientemente de otros procesos, mientras que el funcionamiento síncrono significa que el proceso se ejecuta sólo como resultado de algún otro proceso que está siendo completado o dando el relevo de la operación. Una actividad típica que podría utilizar un protocolo síncrono sería una transmisión de archivos desde un punto a otro. Cuando cada transmisión es recibida, se devuelve una respuesta que indica la recepción exitosa o la necesidad de volver a enviar. Cada transmisión sucesiva de datos requiere una respuesta a la transmisión anterior antes de que una nueva pueda ser iniciada.
Un programa de comunicación síncrona se contrasta con un programa de comunicación asíncrona.
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