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Se buscan mentores para Hacking for Humanity 2021
Los organizadores convocan a interesados en participar como mentores y voluntarios, que ayuden a los equipos de trabajo para el desarrollo de sus proyectos. La asesoría puede brindarse en áreas de diseño UX/UI, Business Development, desarrollo web/apps, educación, comunicación o ciencia de datos.
Girls in Tech (GIT), organización sin fines de lucro centrada en el compromiso, educación, y empoderamiento de las mujeres en la tecnología, realizará del 8 al 23 de mayo la competencia virtual Hacking for Humanity Latin America, en donde los participantes deberán diseñar soluciones tecnológicas que brinden acceso a programas educativos en materia de habilidades blandas a distancia, y que puedan utilizarse en comunidades en donde el acceso a internet es limitado o inexistente.
Abierto a la participación de equipos conformados por mujeres y hombres, el objetivo de Hacking for Humanity 2021 es brindar soluciones innovadoras que ayuden a los maestros, estudiantes y/o sus familiares a obtener una educación de calidad en materia de habilidades blandas como son: comunicación eficiente, trabajo en equipo, proactividad y empatía. Cada participante deberá registrarse individualmente, leer y aceptar los términos y condiciones publicados en la plataforma de DevPost de Girls in Tech.
Además de invitar a participar con sus propuestas a desarrolladoras, diseñadoras, científicas y estudiantes de entre 18 y 35 años de edad, con residencia en Brasil, Ecuador, República Dominicana y México, Girls in Tech está convocando a mentores y/o voluntarios.
Quienes estén interesados en participar como mentores, deberán aportar sus conocimientos y habilidades dentro de la organización y la operación del hackatón. Son bienvenidos a registrarse quienes cuenten con conocimientos en diseño de experiencia de usuario o interfaz de usuario (UX/UI), desarrollo de negocios (Business Development), desarrollo web/apps, educación, comunicación o ciencia de datos.
Los mentores deben comprometerse a estar disponibles durante un mínimo de dos sesiones de dos horas cada una en un espacio virtual (en Webex Teams). Estas sesiones serán espacios abiertos para consultas, en donde los equipos participantes se comunicarán con los mentores para hacerles preguntas y solicitar recomendaciones para sus proyectos con base en su conocimiento y área de experiencia. Las sesiones se agendarán con los participantes en horarios definidos por la mañana o la tarde, de acuerdo con el huso horario del país en el que se encuentren.
Requisitos para ser mentor:
- Residir en algún país de latinoamérica y ser mayor de edad en el país de residencia.
- Descargar Cisco Webex Teams https://www.webex.com/es/products/teams/index.html
- Estar disponible durante los horarios pre-acordados para apoyar a los equipos participantes.
- Comunicarse en español o en portugués.
- Registrar la solicitud como mentor en este link.
Voluntariado
Para quienes desean participar en la competencia, pero no pueden competir, y no cumplen con los requisitos de la mentoría, existe la posibilidad de registrarse como voluntarios.
Los voluntarios deben apoyar a los equipos participantes con logística de comunicación entre ellos, estar al pendiente de las necesidades de los equipos, apoyar en logística general del evento y ser embajador(a) de redes sociales.
Requisitos para ser voluntario:
- Residir en algún país de latinoamérica y ser mayor de edad en el país de residencia.
- Descargar Cisco Webex Teams https://www.webex.com/es/products/teams/index.html
- Estar disponible para apoyar a los equipos participantes durante las fechas del hackatón.
- Comunicarse en español o en portugués.
- Registrarse como voluntario en este link.
Evaluación y premios
El comité de evaluación estará conformado por un total de ocho jueces. Cada capítulo (país) GIT participante, contará con dos jueces invitados, quienes evaluarán los trabajos con criterios específicos que sumarán un total de máximo 20 puntos. Los jueces y premios serán dados a conocer en las próximas semanas en la página de DevPost de Girls in Tech.
El primer lugar recibirá $2 mil dólares en efectivo y el segundo y tercer lugar recibirán premios en especie de nuestros patrocinadores.
Toda la información y formato de registro participantes estará abierta hasta el 7 de mayo en este enlace.