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México y Brasil lideran el auge del gaming casual en Latinoamérica
Siete de cada 10 latinoamericanos de la Generación Z considera que los videojuegos son el mejor formato de entretenimiento, superando a las redes sociales y el streaming. México y Brasil son los principales mercados consumidores de videojuegos en América Latina.
El mercado de los videojuegos está compitiendo con medios de entretenimiento más tradicionales, como el cine y la televisión. Aunque se ha observado un aumento en el interés por los videojuegos en personas de todas las edades en América Latina, casi tres cuartas partes (72%) de los jóvenes latinoamericanos de la Generación Z (15-25 años) consideran que los videojuegos son el "mejor formato de entretenimiento", superando a las redes sociales y el streaming.
Así lo indica Yandex Games, plataforma de juegos en línea que es utilizada por más de 24 millones de jugadores en todo el mundo.
De acuerdo con Harisson K. Santos, ejecutivo de Yandex Games para América Latina, los latinoamericanos prefieren los videojuegos sobre otras formas de entretenimiento por diversas razones, incluyendo la falta de tiempo de libre, el aumento del acceso a internet y la conectividad móvil, así como la digitalización acelerada por la pandemia. “La explosión de los juegos casuales en la región ha acabado de una vez por todas la idea preconcebida que el gaming es un mercado de nicho en comparación con el cine y la televisión”, dijo.
El ejecutivo afirma que, en América Latina, los videojuegos son la forma de entretenimiento preferida por la mayoría de la población, según datos de Yandex Games. “Los videojuegos están siendo cada vez más populares ya que nos ayudan a crear momentos que cuentan. Es decir, momentos de diversión, relajación, amistad y competición en nuestras vidas cada vez más ocupadas (…) Nuestro tiempo libre se ha fragmentado y aprovechamos los pequeños momentos libres en el autobús, esperando el correo electrónico de un colega o entre trabajos. Sin embargo, a través del gaming, muchas personas han encontrado la forma de disfrutar al máximo de estos momentos”, explicó Santos.
De acuerdo con la plataforma, México y Brasil ocupan los puestos 12 y 13 a nivel mundial en términos de mercado de videojuegos. En México, la industria generó ingresos de más de MXN$41 mil millones en 2022, convirtiéndolo en uno de los mercados más grandes del mundo. Por su parte, el mercado brasileño es el más grande de la región en número de jugadores móviles e ingresos, con 88,4 millones de jugadores que generaron más de mil millones de dólares en 2021, y se espera que alcance los 116,5 millones en 2026.