Variable
In der Programmierung ist eine Variable ein Wert, der sich abhängig von Bedingungen oder von Informationen, die dem Programm übergeben werden, ändern kann.
Ein Programm besteht in der Regel aus Befehlen, die dem Computer vorgeben, was er ausführen soll, und aus Daten, die das Programm während der Ausführung verwendet. Die Daten bestehen aus Konstanten oder festen Werten, die sich nie ändern, und variablen Werten (die in der Regel mit 0 oder einem Standardwert initialisiert werden, da die tatsächlichen Werte vom Benutzer des Programms geliefert werden).
Normalerweise werden sowohl Konstanten als auch Variablen als bestimmte Datentypen definiert. Jeder Datentyp schreibt die Form der Daten vor und begrenzt sie. Beispiele für Datentypen sind: eine ganze Zahl, ausgedrückt als Dezimalzahl, oder eine Zeichenkette aus Textzeichen, die in der Regel in ihrer Länge begrenzt ist.
In der objektorientierten Programmierung enthält jedes Objekt die Datenvariablen der Klasse, von der es eine Instanz ist. Die Methoden des Objekts sind so konzipiert, dass sie die tatsächlichen Werte verarbeiten, die dem Objekt bei der Verwendung zugeführt werden.