Definition

Objekt

In der objektorientierten Programmierung (OOP) sind Objekte Elemente, an die man beim Design eines Programms zuerst berücksichtigt. Sie sind die Codeeinheiten, die schließlich aus dem Prozess abgeleitet werden.

Dazwischen wird jedes Objekt zu einer generischen Klasse von Objekten gemacht und es werden generische Klassen definiert, damit Objekte Modelle gemeinsam nutzen und die Klassendefinitionen in ihrem Code wiederverwenden können.

Jedes Objekt ist eine Instanz einer bestimmten Klasse oder Unterklasse mit klasseninternen Methoden oder Prozeduren und Datenvariablen. Ein Objekt ist das, was tatsächlich auf dem Computer läuft.

Diese Definition wurde zuletzt im Februar 2022 aktualisiert

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