Klasse
In der objektorientierten Programmierung ist eine Klasse ein Modell oder Bauplan für eine Reihe ähnlicher Objekte. Ein Objekt ist eine spezifische Instanz einer Klasse; es enthält reale Werte anstelle von Variablen.
Die Klasse ist eine der bestimmenden Merkmale der objektorientierten Programmierung. Zu den wichtigen Merkmalen von Klassen gehören:
- Eine Klasse kann Unterklassen haben, die alle oder einige der Eigenschaften der Klasse erben können. In Bezug auf jede Unterklasse wird die Klasse zur Oberklasse.
- Unterklassen können auch ihre eigenen Methoden und Variablen definieren, die nicht Teil ihrer Oberklasse sind.
- Die Struktur einer Klasse und ihrer Unterklassen wird als Klassenhierarchie bezeichnet.
Diese Definition wurde zuletzt im Januar 2022 aktualisiert