Interface de usuário ou UI
A interface do usuário (UI) é o ponto de interação e comunicação humano-computador em um dispositivo. Isso pode incluir telas de exibição, teclados, um mouse e a aparência de um desktop. É também a maneira pela qual um usuário interage com um aplicativo ou um site.
A crescente dependência de muitas empresas em aplicativos web e aplicativos móveis levou muitas empresas a priorizar a interface do usuário, em um esforço para melhorar a experiência geral do usuário.
Tipos de interfaces de usuário
Os vários tipos de interfaces de usuário incluem:
Exemplos de interfaces de usuário
Alguns exemplos de interfaces de usuário incluem:
- mouse de computador
- controle remoto
- realidade virtual
- caixas eletrônicos
- velocímetro
- a roda de clique do iPod antigo
Sites como Airbnb, Dropbox e Virgin America exibem forte design de interface de usuário. Sites como esses criam designs agradáveis, facilmente operáveis e centrados no usuário (UCD) que focam no usuário e em suas necessidades.
UI e UX
A interface do usuário é frequentemente falada em conjunto com a experiência do usuário (UX), que pode incluir a aparência estética do dispositivo, o tempo de resposta e o conteúdo que é apresentado ao usuário no contexto da interface do usuário. Ambos os termos se enquadram no conceito de interação homem-computador (HCI), que é o campo de estudo com foco na criação da tecnologia da computação e na interação entre humanos e todas as formas de design de TI. Especificamente, o HCI estuda áreas como UCD, design de interface do usuário e design de UX.
Um foco crescente na criação de uma experiência otimizada do usuário levou alguns a desenvolver carreiras como especialistas em UI e UX. Certas linguagens, como HTML e CSS, foram orientadas para facilitar a criação de uma interface e experiência de usuário fortes.
História da UI
Nos primeiros computadores, havia muito pouca interface de usuário, exceto por alguns botões no console de um operador. Muitos desses primeiros computadores usavam cartões perfurados, preparados manualmente usando máquinas de perfurar, como o principal método de entrada para programas de computador e dados. Embora os cartões perfurados estejam essencialmente obsoletos na computação desde 2012, algumas máquinas de votação ainda usam um sistema de cartão perfurado.
A interface do usuário evoluiu com a introdução da interface da linha de comando, que apareceu pela primeira vez como uma tela de exibição quase em branco com uma linha para entrada do usuário. Os usuários contavam com um teclado e um conjunto de comandos para navegar as trocas de informações com o computador. Esta interface de linha de comando levou a uma em que predominavam menus (listas de opções escritas em texto).
Finalmente, a GUI chegou, originária principalmente do Palo Alto Research Center (PARC) da Xerox, adotada e aprimorada pela Apple e efetivamente padronizada pela Microsoft em seus sistemas operacionais Windows.
UIs gráficas
Os elementos de uma GUI incluem coisas como janelas, menus pull-down, botões, barras de rolagem e ícones. Com o uso crescente da multimídia como parte da GUI, som, voz, vídeo e realidade virtual estão se tornando cada vez mais a GUI para muitas aplicações.
UIs móveis
A popularidade emergente dos aplicativos móveis também afetou a interface do usuário, levando a algo chamado UI móvel. A interface móvel está especificamente preocupada em criar interfaces utilizáveis e interativas nas telas menores de smartphones e tablets e melhorar recursos especiais, como controles de toque.